2022年頃、BASICシミュレーターを使って、簡単なスペースインベーダー風ゲームを作っていたことがあります。
当時はまだシミュレーターの操作にも慣れていなくて、使い方を覚えながらの制作でした。それでも、不思議なくらい作業が楽しくて、たしか5日くらいで完成した記憶があります。
プログラム自体はかなり単純なものでした。BASICらしいシンプルな構造で、今見ると技術的にすごいものではありません。でも、その時はとにかく夢中でした。
ごちゃごちゃ試しながら動かしていたら、少しずつゲームの形になっていく。その感覚がすごく面白かったんです。
当時の自分は、特に昔のゲームに強く惹かれていました。中でも、ゲーム史を代表する存在としてスペースインベーダーに特別な魅力を感じていた気がします。
「いつか自分でも作ってみたい」
そんな気持ちは、かなり前からどこかにあったんだと思います。
そこにたまたまBASICシミュレーターを手に入れたことで、「じゃあ試しに作ってみようかな」と自然に始まった感じでした。
この後もいろいろなゲームを試作しましたが、振り返ると、このスペースインベーダー制作の時が一番純粋に楽しかったかもしれません。
BASICだからこその手軽さもあって、思いついたものをすぐ形にできる。
難しいことを考える前に、とにかく作ることそのものが楽しかった時期でした。